罪恶赌约(Vicious Gambling Agreement)

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罪恶约,一黑暗奇幻风格的游戏,有一定的挑战难度和罕见的惩罚系统,主要为依靠武器跟多数boss进行车轮战……罪恶约【故事背景】 旧世纪时,异族与人类和谐地生活在混沌世界,无论喜悦、悲伤和愤怒都一起度过。……天使因藐视恶魔,疏忽恶魔而被恶魔蛊惑,最后中了恶魔的圈套并同意了

多元宇宙大乱斗(MultiVersus)

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《华纳大乱斗》是一平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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这一点帝国时代和暴雪都解决的不错。 但是中后期兵种成型后如何消除防守优势、鼓励进攻呢?……通常的解决办法应该是兵种升级而防守建筑不予升级,间接的消弱了防守优势。……它们可以把本不能跨越地形的兵种搬运到对手意想不到的位置发动奇袭,运兵船能做的仅仅是让陆军跨越水域,在《帝国时代》和《红色警戒》两作品中

Pom:思考理所当然的动作

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它们是玩家如何感知游戏世界的方式。……白色被黑色定义了。 如果承认“电子游戏”为地,一游戏或许是其中的一个白点。但是黑色也被白色定义了。……我希望自己的游戏的“地”是videogame

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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我得想办法解决这个问题。……的动画状态机的编辑还有很多不足,比如没有复制功能,所以要调整这个复杂的系统,工作量相当大,而我追求的是:任何一个环节都应该容易修改……主流的游戏引擎都有编辑器(将数据进行序列化存储),Godot 也例外,这些动画状态数据被存在场景的序列化数据当中

福克斯塞尔探险(Foxxel Quest)

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《福克斯塞尔探险》是一可爱又具挑战性的像素艺术解谜游戏!……在沙漠、城市甚至北极解决谜题!❄️自动播放可用!如果一个关卡太难,观看分步解决方案以学习如何解决它。……福克斯塞尔探险是一挑战你的推理能力并温暖你心灵的游戏!你准备好开始这段旅程了吗?发现翻译错误?

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

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这是一怎样的游戏这是一战棋+卡牌的游戏。……早期版本的烦恼在第一版的设计中,游戏是一战棋+肉鸽类游戏。……找出了一些问题:格子数量过多、UI 不友好、打击感不足以及场景设计吸引人

霾影猎人(Smogshadow Hunter)

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“Smogshadow Hunter”是一紧张刺激的第一人称射击游戏,你将扮演一位猎人,进入被黑雾笼罩的密闭仓库……游戏内有多种武器可供选择,每一都具有独特的射击体验

高果糖(High Fructose)

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《High Fructose》是一高速、半开放世界的轻度 Rogue 第一人称射击游戏,设定在广阔的程序生成战场上……核心特色:- 程序生成战场: 在半开放、由程序生成的果园中战斗,果园已被黑暗魔法扭曲——每次冒险都有全新布局……- 次间升级: 收集幽灵金币和诅咒果汁,在冒险途中购买武器、技能和改变游戏规则的装备

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……这是一反向的地牢爬行游戏:英雄们将在地牢中移动,并触发您设置的陷阱。……在与一又一敌人搏斗的同时,享受比一般 TD 游戏更多的战术乐趣

版本:Early Access


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