PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.5.1更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31316

1.完成首个世界级Boss"暗黑史莱姆王",世界Boss有单独的行为脚本.世界级Boss会在特定条件下……完成首个世界级Boss"暗黑史莱姆王",世界Boss有单独的行为脚本.世界级Boss会在特定条件下……完成Npc"普通贸易者".Npc的职能是: 售卖各种物品 以及 给玩家提供一个出售物品的平台.7.小修改

CrapTears:关于钥玩

indienova.com/u/craptears/blogread/3404

虽然很忙,但是变变了。下一步钥玩系统应该添加的是对于积分的应用和管理。……给分的权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大

小组帖子:关于钥玩

indienova.com/groups/post/1412

发起:CrapTears 虽然很忙,但是变变了。下一步钥玩系统应该添加的是对于积分的应用和管理。……给分的权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大。(转发自:原日志地址)

qomp(Qomp)

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现在把事情交到自己手中,并设法摆脱这种无尽的折磨。……在 qomp 中,您仅需使用一个按钮即可击败 boss,解决难题并克服平台挑战

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

indienova.com/indie-game-development/unity2d-game-dev-basic-7-9/

视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并修改 GameController……(八)添加浮动平台在这期视频中,我们将在 Unity 中控添加浮动平台,浮动平台和角色发生交互后,如果角色不能跳到下一个浮动平台或者安全地带……,它将随着浮动平台一同下落,直到接触地面陷阱导致游戏结束

帕斯卡契约:终极版(Pascal's Wager: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1456650

在《帕斯卡契约:终极版》这款极富挑战性的动作角色扮演游戏中,以先驱者的身份踏入被黑雾笼罩的索拉斯大陆,……关于游戏在《帕斯卡契约:终极版》这款极富挑战性的动作角色扮演游戏中,以先驱者的身份踏入被黑雾笼罩的索拉斯大陆……黑暗中的人类故事千百年前,太阳沉入大海,索拉斯大陆被黑雾笼罩。然后,“巨像”们出现了

Unity 2D 游戏开发教程:第 41 - 45 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-41-45/

Enemy Follow Player 第 43 课、如何在 Unity 中实现 Player 使用弓箭射击功能……Arrow Hit Shoot 第 44 课、如何在 Unity 中实现游戏彩蛋功能 Easter……Egg 第 45 课、如何在 Unity 中实现漂浮的破碎陷阱平台 Trap Platform

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

indienova.com/g/xianrenlu

修仙为何且看他的心路历程 仙途漫漫自古以来,千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29746

对于游戏采用的纯水下操作的设定,其开发商光穹是这样解释的:“对于游戏制作来说,如何对游戏玩法进行创新并让玩家接纳是一件十分困难的事情……那么如何将海洋环境的自由与类银河城游戏的探索元素相结合呢?光穹给出的答案是:关卡设计和场景互动。……《弃海:弟大冒险》将于2021年11月19日正式发售,届时将登陆Steam平台

Even The Ocean:阴阳平衡下的慢工细活

indienova.com/indie-game-news/even-the-ocean-balance-of-yin-and-yang/

不甚精致的像素画面、不甚讨喜的人物造型、不甚新奇的游戏玩法,也许经典的复古配乐可以为其加上几分,但挽回不了其泯然众人的第一印象……:不甚精致的像素画面、不甚讨喜的人物造型、不甚新奇的游戏玩法,也许经典的复古配乐可以为其加上几分,但挽回不了其泯然众人的第一印象……二字,从玩法、剧情到主题,从 Aliph 的身份、环境问题到两种能量,按照制作组的说法,游戏表达的是如何维持人自身以及人与世界的平衡

版本:Early Access


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