小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……按E键可以释放购买的炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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让 Alexanber Bruce 更严格检视自己到底哪里特别?……Alexanber Bruce 最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9……文章转载自:魔方

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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他们也许都觉得自己的工作、生活是“即将”有意义的,但总是在永恒一日中重复着自己的一天又一天。……阿强是个梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。阿杰是个想改变世界的程序员。……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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、生活是“即将”有意义的,但总是在永恒一日中重复着自己的一天又一天。……◎ 阿强是个梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买 制作方 ThankCreate Studio

大卖(SOLD OUT)

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在《大》游戏中,您是一位启动资金有限的杂货铺老板,您要利用您的智慧,购买货物、囤积货物,然后利用市场的波动性低买高卖……《大》是一款放置经营类游戏,您需要尽可能的满足前来购物的顾客。赚取财富购买更多更好的货物。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

大卖(Sold Out)

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在《大》游戏中,您是一位启动资金有限的杂货铺老板,您要利用您的智慧,购买货物、囤积货物,然后利用市场的波动性低买高卖……《大》是一款放置经营类游戏,您需要尽可能的满足前来购物的顾客。赚取财富购买更多更好的货物。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学,项目的名字是 “自动式未来:运河街”(……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   ……青梅竹马的再会、前辈女医生的诱惑、应该跨越的障碍也会遭遇,目标是……?

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

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依你喜好导入图片,创建永远玩不完的自定义拼图专辑!一键导入本地图片!利用F12截!……全世界分享你的艺术品位!游戏特色:可导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!……利用F12截功能与全世界玩家分享你的艺术品位!图片可以是1920X1080以内的JPG!

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