小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……《ARMS》更新了,支持了中文,任天堂没有加中文界面。……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放盘了(根本就没人下载你的好吗→……1gfsI9I7里面包括的内容有:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等

疯狂西部(疯狂西部/INSANE WEST)

indienova.com/steam/game/1063820

每一个关卡都是一个难度高流程短的,希望您能在每个死亡后能找到通关的方法。……在这个测试的第三人称生存模式中,你可以拥有体力值,期望值,饥饿值,饥渴值和钞票来让你在这个世界能有更好的游戏体验,我将在后续的更新中来把这个世界变的更完整

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29663

节奏至少还在及格线,虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程……接下来当然是继续开脑洞啦~各种脑洞武器、招式、弹反、必杀、处决等都会在以后的开发过程中进行尝试,并更新到日志上

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29662

节奏至少还在及格线,虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程……接下来当然是继续开脑洞啦~各种脑洞武器、招式、弹反、必杀、处决等都会在以后的开发过程中进行尝试,并更新到日志上

Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

"截至 2022 年底,您可在 Steam 平台上获得免费更新通过照片或扫描生成令人惊叹的材质……您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果

小组帖子:GameTeam文游组招募贴

indienova.com/groups/post/100388

在这个项目中,你可以:+ 完整体验一次项目开发流程+ 获得使产品服务于玩家社区的经历+ 结识Game……Team的游戏开发者招募列表(已更新07.14)1.

独自在家(At Home Alone Final)

indienova.com/steam/game/1740100

更新内容作者QQ群:5971344730Cube花生熊QQ群:864430924新增加了一个结局分支另外两个结局做了一些调整增加了一些补充剧情修改了画画小游戏的环节增加了人物立绘部分流程进行了一些调整注

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

增加了云存档等 Steam 玩家需要的游戏及平台功能,steam 成就及 steam 卡牌、背景等会在稍后进行更新……- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程

版本:Early Access


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