滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家的心头好,内容优、品质、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……,很多没买到的玩家表示遗憾至极以至于长期呼唤官方能再版销售,此次经典返场让对此有热烈期盼的玩家圆梦!  ……燃的游戏体验,高能的福利放送元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?在游戏中,我们怎样实现显示正确的按键?……这里的 103/106-键键盘,是指韩国键盘。……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?在游戏中,我们怎样实现显示正确的按键?……这里的 103/106-键键盘,是指韩国键盘。……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其五:和美术交流,别期待别人懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……:《少女前线》制作组成员,插画师。……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……但说到底,ENJMIN 多年来培养了大量游戏专业人才,学生足迹遍布法系工作室(法国&加拿大

台北电玩展2017 开发者见闻录

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我旁边来自韩国团队的独立制作人,也很主动的跟我介绍了那首来自RED VELVET的歌曲…好吧,我相信大家也不缺甜文……兴奋是因为居然可以在一个地方遇到了这么多你想不到的作品,也遇到做这些作品的所有开发者们,这好比你去吃放题时餐厅上所有东西都貌似非常好吃……当然,如你多些支持香港的游戏就更好了

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958

我旁边来自韩国团队的独立制作人,也很主动的跟我介绍了那首来自RED VELVET的歌曲…好吧,我相信大家也不缺甜文……兴奋是因为居然可以在一个地方遇到了这么多你想不到的作品,也遇到做这些作品的所有开发者们,这好比你去吃放题时餐厅上所有东西都貌似非常好吃……当然,如你多些支持香港的游戏就更好了

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