小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

在独立游戏《星之海》的实演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

以下是我们的一些实效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

汪汪队立大功:锦标赛(PAW Patrol: Grand Prix)

indienova.com/steam/game/1770490

马上扮演汪汪队中的狗狗们,与最多4位玩家一起环绕冒险展开竞速,但要小心爱恶作剧的韩丁那市长哦! ……在冒险、杰克的滑雪胜地和丛林等标志性地点驾车疾驰,决出谁才会加冕为冠军。  ……那么,系好安全带,与你最棒的狗狗伙伴一起,在11赛道上来一场超棒的狗狗比赛吧! 

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

2018年7月,亚和一班小伙伴参加了一个游戏比赛。……总有想做设计师的人问我:“你是怎么当上游戏设计师的呢?”我的回答很简单:“设计游戏。马上开始!……我们也请亚分享了一些他的经验

从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/indie-game-development/from-no-experience-to-awarded/

:“这其实是一个贴近于 meta game 的游戏创意。……总有想做设计师的人问我:“你是怎么当上游戏设计师的呢?”我的回答很简单:“设计游戏。马上开始!……我们也请亚分享了一些他的经验

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司CEO,曾撰写《The Art

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

HoneyCaster

indienova.com/steam/game/2355280

right➡ To enable this again, or to use any hotkeys(atm……Thinking of tools and brushes that'll make this a viable art

虚无危机(Voidcrisis)

indienova.com/game/voidcrisis

玩家操作着战斗生体机官“VA(Vital Armor)”,一步步追查于木星的卫星“卡里斯托”发生之时空裂缝所导致的一连串事件……“Dynamic Mechanical Art Shader”是一个能将超级机器人的塑料模型在游戏中再现其……在斗争领域中,来自太阳圈七大阵营的飞行员“弦匠”,战斗生体机官“VA(Vital Armor)”被次元传送

版本:Early Access


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