袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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我选用了“游戏、哲学与艺术”做为标题,是因为在这一篇文章中,我们尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的……哲学与艺术之所以谈论哲学与艺术,是因为艺术与哲学一方面十分相似,一方面又似乎有天壤之别。……最后如果游戏成为一种艺术,那么,游戏本身就必须进行表达,游戏设计师就必须进行表达

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……为什么建立你的社区很重要反思我的经验,我朋友一起花了一年的时间制作了三款游戏,我学到了两个至关重要的教训……通过广告获得的玩家可能无法提供你需要的持续参与或有价值的反馈。再次强调,依靠你的社区来获取反馈!

IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……在游戏中你需要选择要去何处、相信何人以及如何行动。为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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解读文本中的内容,你需要让它在你的脑海中成形 (make it alive)。你需要理解规则。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……并且作为艺术项目,它不能告诉我怎样来协调,我需要更实际的东西,我需要具体的工具、方法论

通用 RPG 叙事规则设计

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解读文本中的内容,你需要让它在你的脑海中成形 (make it alive)。你需要理解规则。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……并且作为艺术项目,它不能告诉我怎样来协调,我需要更实际的东西,我需要具体的工具、方法论

居于无限(Living In Infinity)

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17岁的女高中生林美贞在家食用了可疑蘑菇后,周围的环境突然发生了无法理解的变化。……游戏特色u 叙事深度融合的解谜机制u 恰到好处的关卡设计,趣味性满满u 紧张刺激的追逐战,附带贴心存档……u 治愈系剧情,带给人温暖力量 角色介绍林美贞17岁热爱文学与艺术的女高中生目前因某种原因休学在家

寰宇高中(Cosmonious High)

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Owlchemy Labs 将以其标志性的互动玩法别具一格的搞笑风格,为你献上这份超凡脱俗的 VR……不过记住,就算你再想看雪景,也不可以随随便便就把学校大楼冻成冰哦!……美轮美奂的画面 - 寰宇高中有着真实学校一样独一无二、明快活泼的艺术风格,快来尽情享受这个活灵活现、

寰宇高中(Cosmonious High)

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Owlchemy Labs 将以其标志性的互动玩法别具一格的搞笑风格,为你献上这份超凡脱俗的 VR……不过记住,就算你再想看雪景,也不可以随随便便就把学校大楼冻成冰哦!……美轮美奂的画面 - 寰宇高中有着真实学校一样独一无二、明快活泼的艺术风格,快来尽情享受这个活灵活现、

优米雅的炼金工房 季票(Atelier Yumia Season Pass)

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⑯为配方&设计图扩充“阿拉迪斯的终极技术” ⑰为追加地图1 ⑱为追加地图2 ⑲为GUST EXTRA……※⑯为战斗道具、饰品、简易调合等配方以及建装设计图的组合。※⑰⑱为新追加的地图开放式原野。……※在解锁调合或设置回想配方台后可确认配方;解锁建装后可确认设计图;设置特定的室内装饰后可确认BGM

Indie Design vol.2 优雅的“浮现”设计

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RPG游戏丰富的游戏内容叙事的兼容成为了一个对于电子游戏“电子海洛因”形象的反抗,一种新的“电子游戏也可以如此……“浮现”“优雅”在阅读今天文章之前,可能我们还需要一点词汇。……“进程游戏的艺术性”,仿佛一定是 Inside、To the Moon 这种才是神作

版本:Early Access


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