《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一导师……,一真正第九艺术,让游戏设计师和作家、画家、音乐家、导演一样成为一受人尊重职业

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类体验游戏,讲述了一梦想与救赎故事。……游戏中每个关卡都会设置不同谜题,只有在解开正确谜题后才能进入下一关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……因为据说……那里还有一人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来:哪里来食物……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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)在一非常特殊且不可复制情况下推进,一人全职,自己做,和朋友一起做,借助一笔小额的学院经费,将自家车库改造成一艺术游戏街机厅……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我所做一切都基于一原则:我想做尽可能少工作。我想快速、低成本地

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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火无处不在,它吞噬着路上一切。一小女孩找不到她父母,她家被毁了,她只好独自生活在这个世界上。……帮助这个勇敢女孩生存并成为一成功的人。你需要控制3状态值,不要让阿什利死亡:健康、幸福和饥饿。……帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业找一份合适工作,制定一成功职业生涯策略别忘了保持健康

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一某网络游戏抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中;嘛,当然也有更好写法

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2003年当我看到口香糖包装纸上小图时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一简单事情……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约

Star Wars Outlaws Ultimate Pack

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终极包内含“侠盗入侵”捆绑包、“萨巴克高手”捆绑包、两额外捆绑包和数字美术集。……- 两在第二款剧情组合包推出时即可获得额外捆绑包。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……魔法师学院(Academagia: The Making of Mages)首先讲述了你扮演角色,一生于峰田岛……《魔法师学院升级版于 2017 年在 Steam 平台发售,该版本拥有一崭新用户界面,并且还包含了之前所有的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……POLYU 是一所在工科方面很扎实学校,而且设计学院也在亚洲排名第一,同时这是唯一一有明确 Game……我不是一很节省的人,整一年(8月20-次年9月13日)加上娱乐开销,包括去短途旅游,假期来回飞机票

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