小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……chenyl: 已~

我的女友们(My Girlfriends)

indienova.com/steam/game/3014010

· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度

会员:Raki(Raki Ma)

indienova.com/u/raki

一个在上大学的3D模型师

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

indienova.com/u/wheelman

暂时还是大学生,学习ing。 微信:洋洋杨杨

会员:Richardex

indienova.com/u/richardex

刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……当参与促进尾状核功能的活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……当参与促进尾状核功能的活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……当参与促进尾状核功能的活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能

救世计划 红衣(Salvation Plan: Spirit Evil)

indienova.com/game/salvation-plan-spirit-evil

朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她 10

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……如果把毕业设计定义为实际的游戏项目开发的话,那肯定算是了,毕竟大部分团队都是抱着发布的心态来制作的;但如果这里说到的是学校之外的公司正规商业化的项目开发……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

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