铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

Wordle(Wordle)

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玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中,以及出现在哪里的信息

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……不懂也没关系,我们的老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪的方向发展了。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转独立游戏,期间自学过GM……在国外受众颇多,而国内独立游戏主要集中在冒险解谜AVG,横版卷轴ACT,经营模拟和挂机等类型上,鲜有Castlevania……总结就是找一个合得来的合伙人跟找一个老婆没太多差别,这确实很难,尤其是独立游戏,本来圈子就很小

Renis:无声之歌: 第四天

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游戏是这世上最快乐的事”这好像成为了游戏业内人士在被采访时最爱的发言。……我不配成为其中的一员,游戏已经很久没有为我带来过快乐了。……是来自学生时代的遗产?一个自我暗示性的、过去记忆的延续?是一个用来规避责任与生产活动的借口吗?

版本:Early Access


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