开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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来到洞窟口附近加入风的声音,根据河边的位置改变流水的声音等环境音的表现是由声音设计师、关卡设计师和程序员按照各自对声音的理解在

你可曾梦想漫步于画作之中

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这样的生产也未免过于流水

奇亿音乐:游戏音效中环境音效分类

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包含天气的声音,如:刮风、下雨、打雷、闪电,还有特定地区发出的声音,如:火山里岩浆的流动、小溪潺潺的流水

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

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画面虽说不够清晰,但配合这环境音效(流水、蝉鸣)也能带给你真实感 与小镇上的人聊天也是生活中的一部分(

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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最为出众的就是这个高难度设计,板垣伴信在这个作品中追求的一点就是:游戏难于上手,但熟悉后玩家们会得到行云流水般的爽快体验

合金突变(Metal Mutation)

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1、迷失留存、付费率、ARPU、买量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生的词汇是游戏人的日常

DEUS EX Masterpieces

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Deus Ex is one of the most influential games of all……user a greater freedom to play their own way.Deus Ex……and Deus Ex Invisible War - brought together.

版本:Early Access


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