Jelly Tots

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mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{"id……,至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = {"id……": "big_hammer","name": "大锤"}, {"id": "hold_knife",

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

事件 ID 小的那个按下 确定键 也不会触发(事件编辑器左上角那个就是本事件的 ID)……事件 ID……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)。……ID ,以此来抓取经过 判定点 的事件的 ID(得知哪个事件需要进行判定)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

事件 ID 小的那个按下 确定键 也不会触发(事件编辑器左上角那个就是本事件的 ID)……事件 ID……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)。……ID ,以此来抓取经过 判定点 的事件的 ID(得知哪个事件需要进行判定)

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

雷神之锤(Quake)

indienova.com/game/quake--5

开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames, id……an updated and remastered compilation release of id

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

会员:紙様-GAFA

indienova.com/u/wb-3035206151

沙包→画渣↓↘→画触↑↑↓↓←→←→ (P站id=2990492)。 微博:紙様-GAFA

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