希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希:好玩。……GameRes游资:这款游戏游戏后续是否还有新的版本或者补丁?希:一定会有的。……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希:非常非常大

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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这是一款细胞生物基础知识问答的冒险小游戏。这是一款细胞生物基础知识问答的冒险小游戏。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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大学生游戏联盟的合作,通过 indiePlay 与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队。……indiePlay 今年将继续要求邀请来自全球的游戏行业知名前辈进行开奖,能够从自己的偶像们手中接过奖项……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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如今直屋已经长大了、聪明了,也过了叛逆期了。……他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……她严厉又傲慢,总是以完美要求别人

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求

都市运输(Cities in Motion)

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在世界上最大的 4 座城市——维也纳,赫尔辛基,柏林和阿姆斯特丹里为乘客们管理交通 通过丰富的细节渲染……in Motion)中管理他们的交通需求。……游戏特色探索 4 座不同的城市:维也纳,赫尔辛基,柏林和阿姆斯特丹挑战一个拥有 12 个情节的任务,而在盒模式中所有任务城市均可用体验拟真的

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

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