小组帖子:阿努比斯

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经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少,花的都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我觉得说这么吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……距今已经2年。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月

中国式网游(Chinese Online Game)

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超多结局 周目多结局,不同的体验!是你想猛氪当上皇城城主? 还是想稳健发育抱得美人归?……然而,在你爽的同时,却也无意识跌入了无尽的深渊之中...充为王,白嫖为寇游戏中648随意充;充完就能让你体验一刀……999的快感;充完就可以去野外,去皇城,去竞技场,吊打不充的白嫖“玩家”;只要你愿意,随时都可以靠氪金走上游戏巅峰

Nova-SycA90 游戏列表:多娜多娜

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娜 一起来坏事吧(Dohna Dohna: Let's Do Bad Things Together

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽。 认证:Zero Castle Game Studio

小组帖子:如果越过了unity plus或者pro的财务水平线却没有付钱的话会发生什么?

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发起:Artless Games 我在给unity打的时候突然感到有些好奇是律师函警告?

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

美术可以外包,程序可以自己学,策划也能练,似乎美术真的在游戏行业里很难主导什么,[spoiler……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资的老婆们,我突然想这么说。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多并不感兴趣

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔看来场景模型包,心疼钱包

摆摊人生(Stall Life)

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因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你能赚到,……各种各样的客户,和卖不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

版本:Early Access


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