小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解。……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写阶段,希望到时候真的完成计划(转发自:原日志地址)

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚漫画风格,少量文字信息里直接透露出……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官。……所以此次,当这个概念官推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

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这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏。……游戏Demo和BP联系我下载。在BP里你可以看到我们详细介绍并有市场分析和数据支持。……临时的美术资产在正式版都会被替换,本章节游戏内容体量在正式版也会扩展

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……,对晓月说梗也迅速做出反应,担任吐槽位。……:雨宫梦美术设计:匣中猫引擎支持:轻文网站支持:CNGAL

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一个独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定渠道途径)有兴趣加我QQ

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“空手道”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Karate")

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多样化胜利动作登场 为您战斗胜利增添光彩!多样化胜利动作登场为您战斗胜利增添光彩!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用胜利动作“空手道”。……可以更改任务完成时战甲胜利动作。 ※购买后可在改装“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“战队系列”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Squad Pose")

indienova.com/steam/game/2760370

多样化胜利动作登场 为您战斗胜利增添光彩!多样化胜利动作登场为您战斗胜利增添光彩!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用胜利动作“战队系列”。……可以更改任务完成时战甲胜利动作。 ※购买后可在改装“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“机械舞”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Robot Dance")

indienova.com/steam/game/2760360

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百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“歌舞伎”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Kabuki")

indienova.com/steam/game/2760280

多样化胜利动作登场 为您战斗胜利增添光彩!多样化胜利动作登场为您战斗胜利增添光彩!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用胜利动作“歌舞伎”。……可以更改任务完成时战甲胜利动作。 ※购买后可在改装“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

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