僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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1959年,宾夕法尼亚州的庞奇博尔市堪称是进步与理想生活信标之地。……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上……,然后飞奔离去打造你僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人让文明俯首称臣展现未来复古的宾夕法尼亚州庞奇博尔市

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己故乡……-动态变化宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙各角落动态打造了专属音效

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6新赛季将至,看看画中雪原有多迷人?

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这促使着玩家们养成了提前备战赛季习惯,进而推动着火炬无限拿出十足效率来不断推陈出新。……赛季预告PV里居然能看到漫天飞舞皑皑白雪:火炬无限玩家老朋友——尤加与艾卡推门而出,看到是一片被各色颜料球点缀画中雪景……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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在游戏制作时,UI界面设计是非常重要工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家交互行为。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……参考资料1、Unity官:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……手法3:同位替换当一个字/词/句按钮被点击时,并不展现新的内容,而是在将刚刚被按下按钮直接替换为另一个具有相同语法功能字……手法5:变换空间形态每次点击文字都展现新的内容,而新的内容与旧文字在形态上有着某种关联或新旧内容所构成整体有着某种特殊形态

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……Insomniac Games 携手环球互动制作《小龙斯派罗》经典三部曲故事

究极大越野:传奇 - 2024 赛道通行证(MX vs ATV Legends - Track Pass 2024)

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畅享优惠价格,一打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……畅享优惠价格,一打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……职业车手官方组合包,包括数条将于 2024 年冬放出赛道至少额外 3 条将于 2024 年冬放出知名现实地点赛道

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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Mel难度建立在逻辑谜题而并非操作上,它合理地利用了原作中所有元素,加入了物质分解、水灭火等简单易懂内容……我非常享受这种进入关卡时,先纵览一遍超大场景,再仔细梳理其中逻辑顺序感觉。……与它前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节奖项,游戏本体也被学院的永久收录

版本:Early Access


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