我不交房租!(I Pay No Rent)

indienova.com/game/i-pay-no-rent

“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞

求生楼上楼(Highrisers)

indienova.com/game/highrisers

一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/game/fight-to-the-last

爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……是这样的,A假如先开BT触发了一个飞扑过来打B,B也会进BT但是是一个后手,而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准

迷失地牢(Lost In Dungeon)

indienova.com/game/lost-in-dungeon

开发:BT Studios, BT Studios。……发行:BT Studios, BT Studios。发行日期:2019-09-30

Dead No-Head

indienova.com/game/dead-no-head

开发:BT Studios, BT Studios。……发行:BT Studios, BT Studios。发行日期:2022-01-19

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)