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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了
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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果
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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们的惊人竞技水平。 ……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决
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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
版本:Early Access
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