鲨鱼!鲨鱼!(Shark! Shark!)

indienova.com/game/shark-shark--1

您是一非常有野心的小鱼...... 被吞吞吐吐的水下人群包围着!……中,您要控制一鱼!您的目标是在活着的同时赚取尽可能多的分数。……该游戏由游戏开发先驱 Don Daglow 和世界上第一位女性游戏程式设计师 Ji-Wen Tsao

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

indienova.com/groups/post/11286

而这个“共鸣”,跟通常说的原谅、同情心发作、“逻辑推理”达到的那种理解、“情景渲染”诱发的那种感动等等

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

通过鼠标左键长按并拖动滚动以使文本区域垂直或水平滚动。7.……通过鼠标左键点击滚动以快速更新文本区域位置。8. 使用方向键移动光标,支持长按。9.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

机场 CEO:直升机(Airport CEO: Helicopters)

indienova.com/game/airport-ceo-helicopters

新功能: ◎ 五架新直升◎ 两家新航空公司◎ 小型直升停机坪◎ 中型直升停机坪◎ 仅直升机场运营……◎ 直升研究项目◎ 直升事故 DLC 中包含以下直升机型号: ◎ 罗宾逊 R44◎ 贝尔 206◎……为了驾驶直升,您需要研究直升项目并与 HeliJet 和 BladeLift 航空公司签署合同

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

开放世界游戏丰富地图的纵深结构势在必行,毕竟游戏核心玩法应当是自由地探索这个世界,而不是纠结于某个区域的某捷径……在实演示视频中除了可自由探索的大地图,我们还能看到类似《血源诅咒》地牢迷宫的区域。……考虑到系列传统精力的限制,我们或许会面对短时间内判断究竟使用哪种躲闪方式的局面

为战斗而准备(Set for the Battle)

indienova.com/game/set-for-the-battle

你既是指挥,也可以是士兵。至于是通过优秀的战术取胜?还是通过精湛的射击技术来拔得头筹?……但无论如何,指挥阁下,我们需要你立即出击,不要让局势发展到不可收拾。……战斗可使用机炮和导弹对敌方的空中单位进行攻击,攻击可以使用机炮和火箭弹对地面目标进行打击,轰炸可以投掷炸弹轰炸敌人

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么的自己模仿着做了一个看看。……但是实际编写的时候又没有用状态(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/game/kona-ii-brume

但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一血路

CATO 黄油猫(CATO: Buttered Cat)

indienova.com/steam/game/1999520

有让吐司联想到不好回忆的吐司机,有猫咪爱玩的黄油跳板、加速猫。……随着冒险进程还将解锁不同小游戏,收集后可以安装到小窝的游戏中,随时打开再玩一局。……关于BOOOM暴造核网旗下的独立游戏品牌

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两腿可走不了,这个时候,科学的力量就体现出来了……嗯没错,正是终端。……终端属于 FJORDS 最核心的机制,通过终端开启装备或机关,可以打开地图上原本不可通过的道路,或者快速传送到已激活的区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)