小组帖子:申请添加:Terminus

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//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

游戏画面看起来也是非常精美,游戏玩法也是非常新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一随机生成世界……每个玩家都有一由电脑控制全息替身,能够进入其他玩家游戏中。……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……经历不同事件,敏感胆小她可能变成很开放,也可能变得很黑暗,也可能变成一开朗活泼小天使?

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们程序差点购一套大砍刀……在随后开发中,我们逐渐完善了游戏设计,本质上,这是一三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽乐趣,我们对装备进行了精心设计……“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4…….目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发,每周暂时有10-15小时开发时间 chentongxin

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四主角!……此外,《收获日3》世界已经进入了数字时代,软件巨头、加密货币、大规模监控和暗都在该团伙行动中发挥了作用

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

奇迹餐厅 2(Restaurant Empire II)

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在剧情模式中,玩家可以跟着主角“亚曼”一步步学习经营餐厅,并且建立餐饮王国过程,从菜单挑选、聘雇厨师和服务生……,渐渐可以选择在世界知名大城开设分店,并且根据当地情况和客人口味,选择推出意式、美式、法式或德式料理……通过料理比赛,玩家会逐渐在餐饮界崭露头角,进而成为投资人合作首选,而且为了寻求更好食材,玩家也会遇见他这一生想要牵手终生伴侣

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

版本:Early Access


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