骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分是

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?……当游戏进行时候,自然是在上述UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想AVG内容包含

Oncle:CH Parallax 快报番外

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公寓还特意为了欢迎我们到来准备了丰盛早餐,真是挺周到,只不过这些是周一上课那天事情了。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

您一次可以推动尺寸合计不大于自身箱子,这意味着更大尺寸可以推动更多、更大箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么……有传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩特性

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买,倒不是差那些钱

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils

《兔子必须死》是一款类似于恶魔城动作冒险游戏,游戏剧情故事比较萌,讲述是游戏中未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么呢……游戏中可以使用武器种类也非常多,远程飞刀,近战长剑还有可以通过技巧轨迹来控制大链锤等等等等

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

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一辈子GameJam好吗?」……赛过程中,大家发现各位独立游戏人创作热情远超事先预想,也让 TapTap 聚光灯逐步认识到:游戏人对成熟线下……「一辈子 GameJam 好吗?」

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

迷你交通(MiniTrans)

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游戏简介《MiniTrans》开辟了都市圈与城市群尺度宏观区域规划游戏先河,玩家在庞大区域空间中自由规划建设城区……游戏特色涵盖五大类型、数十个城市地图关卡,具备丰富游戏时长耳熟能详都市圈和城市群,也许有你所在城市基于真实城市肌理和卫星图绘制区域地图……:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉等,或许是你所熟悉国际化首都城市荒原型城市:凤凰城菲尼克斯

版本:Early Access


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