indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是
indienova.com/steam/game/469790
它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当游戏进行的时候,自然是在上述的UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想的AVG的内容包含
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
公寓还特意为了欢迎我们的到来准备了丰盛的早餐,真是挺周到的,只不过这些是周一上课那天的事情了。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……办个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜的,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了
indienova.com/steam/game/3528380
您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……有传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以做新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑的动的……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有做相机剔除的情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱
indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils
《兔子必须死》是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的大链锤等等等等
indienova.com/game/nobodies
• 充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,从经典的库存谜题到定制的间接思维任务。……• 解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/steam/game/1958190
游戏简介《MiniTrans》开辟了都市圈与城市群尺度的宏观区域规划游戏的先河,玩家在庞大的区域空间中自由规划建设城区……游戏特色涵盖五大类型、数十个城市的地图关卡,具备丰富的游戏时长耳熟能详的都市圈和城市群,也许有你所在的城市基于真实城市肌理和卫星图绘制的区域地图……:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉等,或许是你所熟悉的国际化首都城市荒原型城市:凤凰城菲尼克斯
版本:Early Access
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