黄金像凶杀案再起:克制时代(Golden Idol Investigations: The Age of Restraint)

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然而即便在这般真言盛行时代,人性罪恶仍如旧日般猖獗。……欺诳之舞 科技飞跃使人类生活发生了不可逆转变化,甚至连语言交流必要性也不复存在。……禁忌圣物 运用你推理能力,在真与之间抽丝剥茧,解开错综复杂阴谋,并分析超凡遗物——揭示“美好愿景

欢乐医院(Fun Hospital)

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还有可爱Eve小机器人给你清洁!……土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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因为你不愿意让自己处于“信”状态。……04 缺乏游戏态度现代人当你因游戏而忘了吃饭时间,你母亲或许会感到不理解,而你也很难向她作出解释。……态度,在认识到游戏“目标无用”前提下,花时间去严肃和真诚地“无用之事”,这本身就是珍贵

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻时候,不断升级自己城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……塔防玩是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。……放置模拟和塔防战斗完美结合,全新类型给你全新体验!

心门(Freud Gate)

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玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,可就麻烦了,改一个地方代码,也会牵扯到多个功能代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,可就麻烦了,改一个地方代码,也会牵扯到多个功能代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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)/3.2x" ……如果像这样,后期调整就会彻彻底底变成噩梦难度。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是一款第一人称点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙图形、令人心动谜语、耐人寻味故事细节……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己头脑中?

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。游戏有感人故事和打破第四面墙元素。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?……意识转换是什么? 意识转换是什么? 意识转换是什么?

版本:Early Access


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