indienova.com/u/gameside/blogread/18723
期望为未来重新开始积累(玩家),期待探索游戏边境并有斩获(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群。……没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……但是随着游戏不断地发展游戏的画面,玩法,游戏体验也在不断地升级,让本就爱玩的青少年们对此乐意不疲,对于那些自控力差的学生来说那就能是荒废学业的催化剂
indienova.com/game/idle-farming-business
在 Idle Farming Business 中,将您的农场从小块地发展成亿万富翁的大型企业集团农场……在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28755
“我”是个未经世故的小屁孩,从《十八岁给我一个姑娘》的文字中我感觉得到作者“我”是个优柔寡断的自大狂,……》类似,小说《麦田里的守望者》的文本也属于它的故事世界,这部十几万字的小说本身就是主角“我”交给心理咨询师的作文……“麦田里的守望者”这种程度的文字当作作业交给自己的咨询师,你还敢说“他”没有受过充分的教育、学问短浅?
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/steam/game/1342770
1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
Steam 账号被锁怎么办?在线等,急6.……不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……Steam 账号被锁怎么办?
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
版本:Early Access
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