元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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技术节拍之心(TechBeat Heart)

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节奏快且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度Rogue元素。……敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性。Dual Gunstrike的衍生作品。……敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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在这个过程中,一又一故事被揭开。……这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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每一选择都很重要,通往胜利的唯一途径是通过聪明的策略。……从一星球开始。然后升级、扩张和攻击,直到征服整个系统。……如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

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获取一张图上存在的所有图形并对他们进行标记流程:1.读取图片变成Mat(OpenCV用的一种什么数据形式,隐约记得本科线性代数用过……,换一新的)4.遍历所有图形信息,并把信息贴到新Mat上5.把图片显示到unity场景中的一RawImage……上 //定义Texture2D设置其宽随scrMat材质颜色模式为RGBA32 Texture2D

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

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背着背包的冒险者的游戏。……/635410/The_Adventurer_and_His_Backpack/在游戏中,玩家扮演一有着可以存放各种道具背包的冒险者……每种怪物都有自己的特点,有些物理攻击,有些魔法防御,玩家通过更换不同的装备以最小的损失来解决怪物

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两南瓜,一脸委屈。……符咒系统:符咒分为三字段,分别填入“坎、震、离、兑”(1,2,3,4)四指令,画出完整符咒,释放技能……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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◆ 人物一个个的个性十足的角色艺术- 根据角色的性格和角色制作成新的画体的魅力角色图像- 随着故事的进行……演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动

幻觉(hallucination - 幻觉)

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吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥的好姐妹……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读

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