indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了……,目前版本做的非常简陋只是单纯实现了功能,存在非常多的问题.最近拿出晚上业余时间来搞游戏,又不小心沉迷了一些游戏……(毕竟工作之余的劳逸结合还是要的...)所以进度emmmm...总之不会坑掉
indienova.com/steam/game/2258910
汤姆和他的朋友们冒险的可怕延续开始一场恐怖的冒险,成为第一个解开这个恐怖游戏所有谜团的人!……谁是绑架者,他为什么要这样做? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……5 个地点 漂亮的风格化图形 原作者配乐在我们恐怖的多部分恐怖系列中沉浸在激动人心的娱乐故事中!
indienova.com/game/horror-tale-2-samantha
开始一场恐怖的冒险,成为第一个解开这个恐怖游戏所有谜团的人!……谁是绑架者,他为什么要这样做?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……◎ 5 个地点◎ 漂亮的风格化图形◎ 原作者配乐 在我们恐怖的多部分恐怖系列中沉浸在激动人心的娱乐故事中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
因为这些人根本不值得结婚,我要表达的意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了……听起来很耳熟,就是语文鉴赏题目,让你鉴赏一下某个知名作者某句话表达的中心思想,人家又真没想那么多
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
还是想要新增一些道具,比如指南针这种,算是必备道具吧……赶紧去睡觉,可以比平时多睡1个半小时。……因为小怪我也是想多增加一些技能,但是如果一个小怪有多种行动模式,就会变得很不协调。……另外商店的文本要改明天就周五了……2017.12.29日,前几天刚发一通牢骚,今天就因为其他人的原因
indienova.com/game/adventures-diary-of-merchant
魔王曾经破坏了你的家园,你的目标是打败魔王,但是因为你一无所有,只有小时候从商人父母那里学来的经营之道,你要赚钱才能雇佣强力冒险家来帮你……合理规划好自己的生产链,尽量在最短的时间内赚到更多的钱。……商店,在你完成了最基本的生产链以后,可以建造一个商店,把生产出来的合剂、烹饪等等卖给冒险家们,通过升级店铺
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
如果大家在这个版本里想要养小宠物的话,可以去给那只粉色的猫喂一点吃的,过几天他就会到你家住了。……如果我们要加骑乘系统的话,也是会先做骑乘动物,因为那个相对比较容易一些,但也是会在更晚一点的版本里。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,能更自由一些
indienova.com/groups/post/100401
对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……,Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到钱,尤其是很可能没比工资多)想做个3,5年,非常大型成熟的项目的队友……,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队做一些好玩的游戏,希望找一个沟通顺畅也稍微精英的团队
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅达利2600上,钱真是个好东西……你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?
版本:Early Access
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