魔术师和掠夺者(Magicians & Looters)

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魔术师和掠夺者是一史诗幻想的平台动作游戏,从名称也看得出来,包含了魔法要素(比如火球)以及掠夺。……你扮演三学徒,去营救它们的巫师,期间经历山洞、森林、废墟、城堡以及地下城等众多难关

剑与史莱姆(The Sword and the Slime)

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在 The Sword and the Slime 中,你扮演一只剑,而不是一人。……你的史莱姆伙伴(方形果冻)经过一充满危险的地牢,而你要做的就是挥舞你自己为你的伙伴开路

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

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因此现在一款网路游戏最在意的就是人口数量,哪怕是免费游玩,就是不能没有人玩,而这篇文章就是透过数量来理解……年开发的网路社群游戏来说,Manyland肯定是有太多的前人丰功伟绩的包袱,如今还有为数众多的网游与它抗衡,如何在这之中找到立脚……但也不难猜到主因于内容的空洞,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体和多人大型游戏所分瓜,鲜少人会愿意再玩这种单纯聊天与家家酒的游戏

Life.25游戏艺术: 《Life.25》Day.2 开发日志:一个简单的概念场景

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《Life.25》Day.2 开发日志:一简单的概念场景 《Life.25》Day.2 开发日志……:一简单的概念场景解谜元素的使用简单但是有趣。……多学习其他内容产品的表现手法,不要拘泥于传统的解谜手法(所谓的推箱子)。一概念图

doctormus:山火(一)

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“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“本来我陪你到周围四处逛逛的,可能……还要陪客喝半刻”,她头低下去,发丝柔顺的垂在了她的脸旁。……“嗯……所以,还有什么事我做的么?”

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望,不,一定要单人双人都能玩我们……IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一牛逼的团队寻找一志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场里,那么需要的代表性的游戏是不是一需要理解的内容并不多,耐玩

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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放张女神镇楼列list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……我在考虑直接用第三动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一什么样的游戏……,我怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

也谈 CRPG 的翻译

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通常简称为角色扮演游戏或RPG,也被称为电脑角色扮演游戏或者CRPG )是电子游戏中的一类,其中玩家控制一人物……progress, or can be customized, in several ways.你可以控制一或多个人物……那么怎么?到底是忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一见仁见智的问题

求生楼上楼(Highrisers)

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只有审慎选择学习内容与研究方向,才能让幸存者们渡过下一漫长的夜晚。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事。……为了熬过漫漫长夜,玩家提前做好准备,并积极寻找特殊楼层——那里藏有价值较高的战利品,或是可以触发特殊的互动

版本:Early Access


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