熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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)跨国合作,做了一款3角色,3跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么……,长得像兰博之类,头上绑了一头巾(不是HeroDan,拯救拜金女的那个),4角色并排向前走,玩家需要按住一头像……的网址,出门去派出所做笔录,晚上再回来继续写

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两世界的背景都差不多,但确实不是一世界。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两世界的背景都差不多,但确实不是一世界。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两世界的背景都差不多,但确实不是一世界。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……还做了一易拉宝,关于易拉宝有一很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……带了4凳子,不光是自己可以坐,玩家走累了也想坐一坐

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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读到这里,必然有观众带着怒气发问,页游哪里“高级”了?不急,容笔者慢慢道来。……许多人把页游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了页游的内核。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么

本周 Steam 值得关注的游戏 6.1-6.7(上)

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是《盗贼之海》的 Steam 版,还有一就是《命令与征服:重制版》——这基本上是终极版本了。……长期以来建立起来的定居点一接一地倒塌,原因不明。……甚至音乐风格)……各位玩家大人自己看着吧……哈哈哈哈下半部分下半部分将在明日准时送到,敬请期待!

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

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这个开发团队最初的理念是:“如果让每个人都聚集在一起打造一世界会发生什么是事情?”……很有意思的是他在许多房间都架设监视器,虽然这只是一非实际功能的监控贴图。……但也不难猜到主因于内容的空洞,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体和多人大型游戏所分瓜,鲜少人会愿意再玩这种单纯聊天与家家酒的游戏

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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给大家看看一游戏公司做游戏的状态。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己定了一人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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并且由于不再是单一角色执行整个action串,在尚未expand完全的情况下,并不知道某个角色的起点position是哪里……这种“预规划”的设计带来了一新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg

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