朋克守卫(Punkgrad)

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您将成为一朋克,必须使用各种武器与来自不同维度的敌人作战!……您成为一朋克。一奇怪的流浪汉让您肩负着拯救世界的重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一巴士司机,继续做你的工作,从一车站到另一车站,知道人们在等待你的到来

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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这是由一个个平凡而又独特的个人故事所拼出的新的物语,或许里面也有着你的故事……?……一是早晨,一是中午,最后一是傍晚。……为了结束战争,三贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识的年轻人去结束乱世并复兴建设

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一会爆发的潜力地区是哪里

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……- 开启一情节丰富离奇的故事,欣赏无数隐秘传说与反乌托邦赛博朋克美学

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……于是我绝望地得出一结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一看似无限的空间,让玩家置身于一势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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在站内某帖子的评论区,我写道当一人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……更重要的是,我们或许都要做好心理准备和现实准备迎接一职业身份彻底流体化的新时代

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一问题,就是关于按键的问题。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Indie Parade Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/570

War(断魂RPG:战争)CurvatronThis Book Is A Dungeon(这本书是一地牢……(非伦市的秘密:祖父在哪里)购买地址:https://www.indiegala.com/indie

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏。……播放器根据相机中反射的舞台的比例分为三步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化

版本:Early Access


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