GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……举个真实栗子,有长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……因为我们要通过“TA”来把这个故事演出来,让这个世界真实可信

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

小生活(Graduated)

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开发:L.NN Studio, Love7。发行:BD Games, BD Games。……在没有实现财务自由之前,还是努力工作的!……在奋斗的道路上,我们也吃饱穿暖,睡好玩好

Deardrops(Deardrops)

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与命中注定的人们一起 演奏命中注定的音乐…… 菅沼翔一是散发着年轻才能、有望将来在海外的管弦乐团发展的小提琴手……,失意地回国,但是因为被乐团流放以及擅自卖掉乐器而让亲人非常生气,因而断绝了亲子关系,成了无家可归的单身

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……不辞职业余时间的开发也可以,不过一人精力有限,就是速度问题了

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

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在这里证明你自己! 游戏特色: ◎ 将各式各样的货物送往超过 60 欧洲城市。……◎ 上万公里的真实道路联络以及上千著名的景点地标

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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下面来说下这些微小的工作: 整体进度第七章本月终于完成,我对地图进行了重新设计,敌人也进行了扩充,还差一关底……boss没有,这个暂时留在后期,因为我想保持几个大boss有同样的水准。……在这里也祝过来人们生活幸福美满,单身朋友也早日找到另一半!感谢大家的宝贵时间!下个月再会!

午夜前的三分钟(3 Minutes to Midnight® - A Comedy Graphic Adventure)

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他们在哪里?他们是谁?事实证明,沙漠中的爆炸不仅仅只是抹去了他们的记忆。……其中有贪图权力的市长,一头心怀仇恨的越南猪,一痴迷于超自然现象的警长以及一看不懂小字的海怪。……两种视角,一谜团与贝蒂·安德森和市长伊丽莎·巴雷特这两截然相反的人物联手,解开一表面看似简单实际隐藏诸多秘密的谜团

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二的解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得

版本:Early Access


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