疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……不辞职业余时间的开发也可以,不过一人精力有限,就是速度问题了

游戏制作省钱大法

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Shadow Blending 值得每个愿意 2D 俯视角游戏的制作人了解。……所有的影子都是漫反射的,作为一 2D 游戏直接来个 Blob Shadow 就行了,啥 RTX。……Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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毕业那年是在一网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……一人制作还是考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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“Vinnie,我们应该怎么!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……现在我拖你出去,但你拿着这把家伙。挡住那些追过来的混蛋。”“Vinnie,我要杀了这些混蛋!”……我们可以杀出去,但你帮我拿着这把枪,我才能把你抬起来。”“好吧,我们走,我会杀光这些杂种的!”

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封信时我已经走了……收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封信时我已经走了……收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一坏人游戏系统会有什么样的反应

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了多人遊戲……也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多 DRM如何的更好……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情砸……在得知神已陨落后,嘭嘭族一度分裂成两阵营,戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示

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