KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意的地牢类角色扮演游戏。……每个关卡有自己达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡。……游戏本身会提供有各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成一庞大的地牢体系

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……出展社证(展商证)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一在海外媒体上帮你免费……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

重启大师(Master Reboot)

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想像一死亡不再是生命终点的世界。……为了存放你的灵魂,你的家人 (或者是你还在世时) 必须买下 Soul Cloud 上的一座岛屿,然后伺服器便会生成用来容纳过去至今所有记忆的房间……请准备好上传吧……这里是哪里?我是谁?是时候对自己的生命抽丝剥茧,然后共同回顾死亡了……

我为情狂(Drive Me Crazy)

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沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是的。夏梦:你心里的野草和玫瑰都只能是我。江珈琳:我允许你说话了吗?……辛迪:我的,就是你属于我,其他的,都不重要。……十角色,八主要人物塑造鲜明,每个人都跟主角有一段特殊的感情纠葛,情节展开合理,剧情里隐藏许多惊喜彩蛋

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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聪明。要有致命性。 别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……不过你格外小心,不要被射杀或炸死。你也要注意周围的环境,才能发现敌人

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了,就在AssetStore买了三角色但是技能陷阱还是设计的……,设计了7陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的,其实是在开始就设计每个怪物对应一物品,但是有的怪物的物品没画

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么过来跟你gal……哈哈哈多谢多谢,确实坚持一件事不容易啊,不管是什么

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……出展社证(展商证)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一在海外媒体上帮你免费……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一角色,在一你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一短的叙事情节后,你留在了一巨大的世界中,只有一NPC建议你要去哪里

版本:Early Access


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