The Mirror(The Mirror)

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”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月……杨元鹏 - Producer 周际翔 - Programmer 程顺 - Programmer 刘欣……Programmer 李楷文 - Art Designer 尹雯琳 - Art Designer 孙梦

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

沉睡的伽迪拉(Sleeping Gardila)

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设计中,我们将故事的面具元素与现实的VR眼镜巧妙地相结合,即当玩家戴上VR眼镜后,会感觉自己就变成了戴着面具的伽拉……,规划了10关的整体框架,制作了第一个故事关卡,在游戏蛮牛大赛获得VR游戏第二名;201607,制作了第一个……在设计中,我们将故事的面具元素与现实的VR眼镜巧妙地相结合,即当玩家戴上VR眼镜后,会感觉自己就变成了戴着面具的伽

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……游戏目录附有部分彩蛋码。……Proyee作为物理系学生,却也喜欢写脚本

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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你必须驾驶枪,在地狱高速上杀出一条血路!只有金属乐之力才能拯救你的乐队!……故事模式驾驶枪,在地狱高速上杀出一条血路!在多达30关的疯狂中生存,逃出这片噩梦般的土地!……为你的枪解锁并添加各种新装备! 讲述了一些以重金属乐为生且特立独行的男男女女

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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以及“骑士”“枪术”“魔法”等根本不应该存在于大学中的课程。……说到压榨,系统会在游戏过程时不时地播放全校通知和广播节目,提醒你学校就是用来压榨学生的,例如:“学生是没有闲暇时间的……此外《双点校园》还会出现一些偶发事件,比如当地贵族前来视察骑士学院学生友谊,或者烹饪学校隔壁举办了厨艺大赛等等

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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开发:忆夏之铃制作组, ZiX Solutions 。……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame

蒙特利尔之行:最后的碎片

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游戏设计不过是一种专门的工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看……但是,在加拿大,如我们之前在乎 Live 中介绍的一样,游戏设计一般的确都是在 College 去学……走进 EA ,前来分享的关卡设计师就是来自温哥华电影学院

不再犹豫(Sine Mora)

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值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……◎ 上手容易——出色的故事模式对飞行射击新手十分友好,让你尽情享受游戏乐趣◎ 风险与奖励——街机模式多种难度的设定一定会让射击高手大呼过瘾……,富有深度的得分排名系统值得研究◎ 音乐来自前寂静岭的音乐制作人山冈晃◎ Boss 设计日本知名动画导演前田真宏倾力制作

版本:Early Access


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