关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……虽说如此,但是这里的人们喜欢玩的游戏类型跟欧美国家并无差异,虽说独立游戏比较受欢迎,但是各种3A该玩还是得玩

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料造一艘火箭。……一间神秘的屋子随着主角去到不同的地方收集材料,他不仅会遇到一个神秘的女孩,还能够从中找到地球毁灭前的废墟和文物……值得注意的是,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay 和 AppStore 上发布英文和繁体中文版本

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

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左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……体验引人入胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血”• 发现并制作新武器和服饰

欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

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在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你的耐力,技巧和速度够会被推向极限……◎ 上万公里的真实道路联络以及上千个著名的景点地标

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫亮相高能电玩节;比特币交易浪费大量电子产品

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《血焰引擎》由中国传媒大学动画与数字艺术学院带来的银河恶魔城类游戏《血焰引擎》公开了实机演示和介绍视频……,这是一款由大学生开发的毕业设计作品。……《美国式家长》由《中国式家长》授权、波兰工作室Vile Monarch打造的模拟养成游戏《美国式家长》

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

KrovEntertainment:关于Alone?(Alone)

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xd那么这一篇主要还是随性聊一聊关于Alone制作的一些有趣的细节xd :)-1.游戏的创意、世界观设定……4.第一个公开的DEMO制作耗时4天,一天确定骨架,三天打磨细节。……5.第一个公开的DEMO制作时,Red_Cell正发着烧(40°)

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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《全网公敌》《谍:惊蛰》动作游戏的代表,来自深圳凉屋游戏的《战魂铭人》和来自美国 Steel Mantis……End,与波兰 EXOR STUDIOS 公司制作的 The Riftbreaker 都是 ARPG……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

版本:Early Access


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