2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-4-farcry-primal/

截止到 2016 年 4 月,CAFA game 的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家……廖俊豪在连续两届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程……moodboard 的制作方法如下:1. 使用头脑风暴收集关键词;2.

杉果娘:上半年 Steam 最受好评游戏大排名,冠军实至名归!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31462

这款游戏在发售前借着初代的口碑足了宣传,末世背景、开放世界大地图、爽快跑酷、冷兵器格斗都让人非常期待……;>>第 2 名《失落的方舟》Lost Ark多半好评(169,927,74%)这是一款韩国免费……顺带一提,如果你还没《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,领券有优惠哦

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

最近发售的 DJMAX Respect 是有十几年历史的韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂了好多年以后的重启之作……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

键盘上究竟有多少键3.2 Windows 新三键3.3 其它造型的 ANSI / ISO 键盘3.4 韩国键盘……这里的 103/106-键键盘,是指韩国键盘。……关于韩国键盘、巴西键盘以及不同键数键盘之间的兼容性问题,我们下文再详谈

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

总目录问题分析物理布局键盘上究竟有多少键 Windows 新三键 其它造型的 ANSI / ISO 键盘 韩国键盘……这里的 103/106-键键盘,是指韩国键盘。……关于韩国键盘、巴西键盘以及不同键数键盘之间的兼容性问题,我们下文再详谈

本周值得关注的游戏 11.26-12.2

indienova.com/indie-game-news/guide18-1126-1202/

的话这周可有的买了……! 快速介绍秋季促销就快过去咯,你买了吗?这周又有一大波新游戏上架啦!……Hotel Sowls关键词:解谜、点击发售日期:本周(抢先体验)来自韩国的学生团队作品(貌似是毕设)

Cutie Panda

indienova.com/steam/game/3383070

现在,你不用再机票去四川或韩国看这国宝了,你可以直接在你的电脑屏幕上看到它

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735

那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询……Epic Games韩国的引擎开发与支持主管 Jack Porter 将回顾《堡垒之夜:空降行动》手游版移植的始末……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路

WePlay & ZFX 2025开票啦!

indienova.com/indie-game-news/2025-weplay/

更令人兴奋的是,游戏制作人 Robin 及部分制作团队成员也将亲临现场,通过在主舞台和展台的活动与中国玩家进行互动……来自韩国的独立游戏发行商 NEOWIZ 确认参展 WePlay!……小红书游戏作为本次展位的特别社区合作伙伴,也带来了#我在小红书游戏 上的制作人们的游戏作品,从《大学生登山失踪事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)