indienova.com/steam/game/694070
组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏。……可以做任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!
indienova.com/steam/game/1179690
以抵抗外星人侵略地球为主题的游戏,有许多个版图,每个版图有数个关卡,分别有香港版图、美国版图、日本版图、埃及版图、韩国版图
indienova.com/game/philosophic-love
韩宁 CV:幻化作风 字子佩,二十五岁,韩国人。个性阴暗,不轻易相信别人
indienova.com/steam/game/1243560
你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由
indienova.com/game/car-plus-toon-race-rally-valley-champion
像卡通渲染制作的动划一样的汽车有趣的赛车游戏!可进行对战游戏!成为所有比赛的冠军吧!……如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关
indienova.com/u/gadqq/blogread/11792
在这篇文章里,我就想和大家聊一下,在游戏制作的过程中,如何制作一段游戏Demo。……通常制作一段Demo的时候,团队一般已经比较确定,我们接下来想要制作的游戏类型。……(2000年初期的韩国网游普遍如此)这自然就是我们对于动作游戏要解决的技术难点
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事。……为了和ai合作,游戏产生了自己的变化,四舍五入,ai就这样参与了游戏制作!非常有趣!
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990
这是前阵子一名韩国同事向我提出的问题。……在最近的一两年里,日韩市场的畅销榜上出现了不少由中国开发商制作的、却带有非常鲜明日漫风格的手游,这让他很好奇为什么中国开发者热衷于做这类游戏并且能做的这么好……当人们见到了爆款,想要去模仿和复制它的成功时,才会去仔细分析和归纳它的特点,尝试对它进行定义,同时挖掘可以做差异化的空间
版本:Early Access
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