键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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《老兵VR》制作人键盘喵:坚持VR游戏,是疯过,还是傻了?……www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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Entertainment of America, Volition, 以及 2K Games 以高级动画师、首席影片制作以及高级视频编辑身份工作……他同时也是诺特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业的助教,教授计算机动画……、音频制作以及创意设计等课程

殖民地(AColony)

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建设你的殖民地、养活殖民者、研究科技、制作先进武器、探索世界、保卫家园、打败入侵的敌人。……科技树包含50多个可解锁的科技项目,并被划分为4个时代——基础、现代、计算机时代和核子时代。……电器许多特别且意想不到的事件50多个可解锁的科技项目,横跨四个科技时代建造多层建筑用装饰物定制每个房间制作物品

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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此外,他的教育编程项目“A² Studio”已经落地,并被应用于美国 K-12 计算机课堂。……我的本科专业是计算机科学和游戏设计,技术背景会促使我去想,能不能实现一些传统意义上没被实现过的方式,然后就有了很多这种小尝试……然后我就想到了 ETC,这个硕士项目以游戏开发为核心,我进来可以只做制作人的事

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……什么是计算机创意学(Computational Creativity)自计算机诞生以来,在各个创作领域都出现了基于计算机的工具……而作品的创造力,也不再是源于人类创作者,而是源于计算机,或者至少有关键的一部分源于计算机

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

《乌托邦》的诞生

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又从我在学校做过的游戏里汲取了以俯视视角来表现游戏图形的想法,我还汲取了很多模拟游戏的优良传统:如果回顾一下 70 年代美国校园系统内的诸多游戏……我们在展台上工作,为媒体、零售商等客户演示。……你在制作游戏时,脑海中是否浮现过这本书?唐:不太贴切

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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目前公司由几个合伙人出资,可支持项目运作18个月,并且保证游戏的上线:这是我们这件事情的底线。……熟练阅读英文技术文档* 加分:熟悉虚幻GAS与多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发* 加分:扎实的计算机图形学基础……* 根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作* 熟练使用3Dmax

LateRacer:新作准备中

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虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题

版本:Early Access


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