快乐水:开发日志01期

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这是我制作的游戏《的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的……,但是被我爸妈催着睡觉,所以只能含泪睡觉,等到第2天的下午我才开始制作Demo

搜查官试炼(Investigator Trials)

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《捜査の試練》是由绿茶游戏(其实就两个人)独立制作的一款横板 2D 射击游戏。……在游戏中你将扮演一位见习捜査,参与一场成为正式捜査的試練。……毕竟在捜査的世界里欧派就是正义,欧派就是力量。那么向着成为一名”合格“捜査而奋力开火吧!

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……游戏陀螺 - 【鹰眼】独立游戏《蜡烛人》:一个只有10秒光明的故事 Phil Spencer - "We

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

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感兴趣的读者可前往 Six One 独立游戏展官网浏览。……图片:Roblox 官网《糖果传奇》系列总经理接任 King 总裁职务5 月 21 日,移动游戏巨头……图片:《堡垒之夜》官网独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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程序和策划到场,赶工C区场景构建;策划搜集BGM,处理杂项事务PM 1:30C区场景基本构建完成,程序制作……由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失,策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https

版本:Early Access


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