小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

我是专业学习游戏制作大学生。……这一,就是九年。之前《战意》来校宣传,他们的东西都很漂亮好看,制作水准很高。我挺欣赏他们的。……我很想对他们说,你们不是在孤军奋战,还有像我一样的人也在和你们一样的事情。理想主义万岁

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

如果你的文案好,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……不过这个确实可以找人

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

indienova.com/game/umurangi-generation

每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒, 制作明信片, 按时交易或拍摄损友来获得特别的设备。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……大家可以根据调整参数按着,习惯成自然越来越棒棒的啊!

会员:Dimpurr Cheny

indienova.com/u/dimpurr

萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人有趣的事

Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

indienova.com/steam/game/2825070

无论是个人还是公司,无论是营利还是非营利,都可以在未经许可的情况下进行直播。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……对游戏制作的理解更加深入游戏的时间越来越长,对于游戏制作的理解更加深入。……之前也翻译了两个系列,不过那个时候也只有几百个人关注吧

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

indienova.com/indie-game-review/my-excercise/

对比先前两款由法国艺术家制作的黑白作品,这部开场只有一人一狗在锻炼身体,看起来笨笨的,反而增添了不少生活气息……对比先前两款由法国艺术家制作的黑白作品,这部开场只有一人一狗在锻炼身体,看起来笨笨的,反而增添了不少生活气息……路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11702

游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下……自己绘图,用简单的icloud的note写剧本,用unity引擎制作

版本:Early Access


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