精灵之息:草稿箱3

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初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……之前关注比赛的人已经留意到本次活动评委方面的丰富程度,优质的独立游戏制作人,资深媒体人,主播等,很多大家熟悉的名字悉数在列

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与 2013 年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为 Killer……Queen,但制作者将其重新制作

版本:Early Access


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