indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
游戏的主要特点就是可玩性,但是我们的纸牌游戏还不是。……游戏软件也是普通的软件,它接收玩家的输入,内部处理后,再输出。这其中,内部会经历一系列的状态变化。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
原本寂静的群变的热闹起来,有人提意见,有人探讨剧情,有人探讨玩法。……这点也得到群里玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放……,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱,主要还是进行宣传:https://zhongchou.modian.com
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317
搬迁的记录 1~3. 同事的狂暴吉他手定妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6.……XBox 待遇堪忧,PS4 是背身上带过去的9.……夜战乒乓,据说随便铲都能过网锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作人
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690
动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和星灵哨兵守卫的动画。……根据美术同学 提供的素材,程序大大们对场景,武器,怪物分别进行了制作。……最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧
indienova.com/u/vincentely/blogread/27536
这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本上都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作上的问题……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……://www.zhipin.com/job_detail/570e78bfcd267e290nV52dm-F1s
indienova.com/game/sokosolitaire
运用您的智慧来称霸每个关卡,将卡牌推到其目的地,同时在必要时堆叠或翻转卡牌。……推动卡牌每个关卡的目标是将所有卡牌推到其目的地。……- 60 个独家制作的关卡- 无限撤消- 不喜欢您正在玩的关卡?跳过它!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……最好的办法就是获得家里人的支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是多一个人多一双筷子的事,这样的开销就很少很少了
indienova.com/game/touhou-big-big-battle
《东方大战争》是我们用纯粹的兴趣制作出的游戏,希望大家开心这也是一款来自中国的同人社团 MyACG Studio……制作的"东方 Project"二次同人游戏。……(没有氪金抽卡真的)不少的收集要素
indienova.com/game/sunrider-liberation-day-captains-edition--1
《解放日》将继续讲述《阿卡狄斯的面具》和《学院》之后的故事
版本:Early Access
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