《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……同时,展览也试验性地将游戏制作本身引入展厅,将消失的生产关系与生产过程捕捉晶体化。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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indie 新闻。……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317

夜战乒乓,据说随便铲都能过锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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感谢张亮总,神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢@纯音子音乐提供的大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官网活动完整时间表值得一提的是,Keighley 在 X(推特……图片:Guerrilla Collective 官网《星露谷物语》开发者分享近期创作状态和未来规划6……图片:Avalanche Studios 官网3.

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

  相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者——主角们拿着   相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)来自:热爱游戏制作大学生小组会员……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括 Kubla Con,北京桌游可汗,上海 Weplay 等

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线……:- 最终确定音效- 部分影响游戏体验的参数进行微调- 完成打包测试- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品……- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球网上去了:http://globalgamejam.org

《救赎之路SINNER》公布售价及首发平台

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indie 新闻。……- 4月7日下午,方块游戏和暗星工作室在上海独立之光举办了《救赎之路-SINNER》的线下玩家交流派对……Sinner 游戏画面如果你《救赎之路-SINNER》感兴趣,请关注官方微博@救赎之路-SINNER

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