埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……玩家可统一并创立一个兴旺发达的王国,之后将面临第一间时期的严峻挑战。……兴建各座金字 主导各座金字修筑工程,遴选其外观和原材料

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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然而,这个世界首个游戏设计专业学校依然有着难以阻挡的魅力,而除了 Portal 之外,这份游戏列表也包括了其他学生作品……而美国大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……,只有大约一半的学生可以撑到毕业,不过也有一些没有毕业的人是因为拿到了工作 offer 而放弃学历

超级宝藏:马卡龙的传说(Hyper Treasure: The Legend of Macaron)

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一个有动作场面、电影、QTE 和可怕怪物的点对点冒险游戏/在多个结局寻找真相(看起来像这样,但这是一个精确制作的游戏……诺拉卡来到了废墟,据说传说中的宝藏“马卡龙”就藏在这里。……但他并不知道这里是最危险的地方…… 做出最好的选择,并到达废墟的深处……诺拉卡能得到传说中的宝藏吗?

深夏时光! 二十世纪的暑假(Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid)

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20-seiki no Natsu-yasumi, 深時光! 二十世紀的暑假。……也可以协助马戏团表演,或者多跟艾草町的居民交流,看夏季庆典绽放的烟火跟盂盆舞点亮整个夜晚。……本作由擅长以暑假时光与孩提时代的怀旧追想为主题,创作出无数杰作的绫部和领衔制作

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释在一些“光标-功能”对象的初始化动作,……添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排和精简这些功能2023

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Mark:让我猜测一下,游戏开发者通常经济更宽裕,他们的一部分是研究生毕业,又或者在谷歌工作。……如果要开在洛杉矶,我需要认识大量洛杉矶的游戏开发者,并把他们的作品纳入街机柜。……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通

炼金骑士(Alchemical Knight)

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坑了!打算游戏包含下面的功能和玩法。……Roguelike2.元素合成道具3.像素方块4.随机迷宫5.自定义编辑地图游戏用Unity2017制作……,模型由MagicaVoxel制作

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

版本:Early Access


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