第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你能爱上你自己吗?……假如条件允许的话未来有计划加入其余四条女主的路线

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果产生怀疑。……所以他成功的让每一位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信疑,家长和孩子们就成了他的摇钱树

聊聊游戏里的中国元素

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《十字军之王2》之前加入了玩家可控的大辽势力,然而可汗竟然也就简单地姓辽,叫辽洪基。……借着这四年的空档期,日本游戏业大幅扩张,开始了一段长达十数年的游戏统治。……但不得不承认,在通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们的更多

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材,换取装备打扮小纽扣■ 音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项……:• 2017腾讯GAD游戏创新大赛 金奖• GMGC IPA独立游戏开发大赛 冠军• 2016厦门国际动漫节金海豚杯游戏开发大赛……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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一看, 是大佬的,就学了,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape矢量图的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

爆发(Eruption)

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本游戏立意并非宣扬暴力,请勿对游戏中角色行为任何模仿。如有意外,概不负责。……欢迎提出对游戏的意见,请邮件联系我本人aozhoubitou@gmail.com,或加入QQ群686813715……复古的关卡制(额外模式可以变着花样玩)※颠覆国产独立游戏概念(保证仅此一家别无分号)写实画风,非武侠,现代,非中国

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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在强化美术和主题设计上,是“中国象棋→楚汉战争典故→各类成语”这样一个拓展思路过程。……然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的……一方面在于更考虑玩法减法而非加法,另一方面确实会多加很多工作量

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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签约独代,按需修改,数据不好,就上鸟。……第三次,17-18年,靠半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注了几位二次元游戏的制作人。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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本周佳扎堆上架,这次推荐了6款 Steam 平台的游戏和3款移动平台的作品。……2!!……,卡通漫画风格,双人合作,国产发售时间:9月15日以特色的机甲为题材,配以质量较高的2D画面,呈现一出硬派

版本:Early Access


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