indienova.com/game/realm-royale-reforged--1
《皇家领地》是由 Hi-Rez 制作的一款大逃杀类型游戏,本作的角色设计受《枪火游侠》启发,动作风格类似于……游戏的一大特色是玩家可以将地图中收集的武器变成碎片,拿到地图上的锻造点制造新的武器,不过其他玩家会发现制造武器冒出的烟雾
indienova.com/history/318
初代《块魂》于 2004 年 3 月 18 日在日本发售,平台为 PS2。……王子带着一个名为 Katamari(块)的神秘物体来到地球,试图创造一些新的星星,让宇宙变回原来的模样……从这以后,南梦宫也为《块魂》制作了一系列续作,包括《我们的块魂》、《华丽的块魂》等等
indienova.com/game/mahjong-nagomi
正宗的日本麻将已经到来! 这不是新的纸牌游戏,这是经典游戏。……正宗的日本麻将是 4 个玩家一起玩的,而且还包括了完整的在线多人支持。……日本各地的各种地方规则都有详细的设置。选用了背景音乐来烘托气氛
indienova.com/steam/game/1346770
「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量网购货物。妹妹完全成了一个家里蹲
indienova.com/u/criware/blogread/9390
关于《轩辕剑柒》第一代《轩辕剑》作品是在1990年大宇资讯推出的,由轩辕剑之父・蔡明宏带领的 DOMO……小组制作。……,为各位对不同压缩要求添一个新的选择
indienova.com/groups/post/29052
《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野,对于游戏行业有了一个新的认识……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢……這點我覺得算是缺點中最重的一個,並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了
indienova.com/u/horace/blogread/4487
不管是大公司的作品也好,独立制作人的作品也罢,游戏甫一开始,就将一大堆全新的世界观设定扔在玩家脸上的做法……我觉得就好像制作人已经预设了“玩家对本游戏拥有无穷的好奇心”这一前提一样。……我认为我们的制作人现在在讲故事方面能力的薄弱,是造成类似三国、西游等老IP被用烂了的一个原因所在:无法建设新的
indienova.com/game/g-mode-archives-53-daienkai-buchou
Archives 53: Big Banquet Manager, G-MODEアーカイブス53 大宴会部長……目标是成为日本最好的宴会经理!!让我们用隔断和关怀让聚会热闹起来!……《大宴会部长》是一款以日本上班族“宴会”文化为背景的小游戏合集
版本:Early Access
总页数:50
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