腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

闪亮女友(Kira Kano)

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《闪亮☆女友》国际中文版拥有动态立绘演出效果,内置简繁双版本,预定支持 Steam 成就与集换卡牌,并支持大量额外属性……《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌 AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与 Lump of……Sugar(方糖社)联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立 10 周年的纪念作

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美对体素本身有很大怀疑。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426

在钥玩由@灵魂画师PV 发布。……不愧小游戏制作人在官方介绍让已经写了:本质是个小游戏游戏流程也不是很长,也可以说非常短!……R大招的实用性并不强,伤害贼低范围也不怎么

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

手機去哪兒了(Where is my phone)

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用GB studio开发,理论能运行在Gameboy及其模拟器。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-4-farcry-primal/

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……截止到 2016 年 4 月,CAFA game 的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家……廖俊豪在连续两届CGDC发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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所以我用笨办法,把每一个 Tile 的对应制作方式都记录下来。……而这里的衔接内容要怎么画呢?……制作过程中,一定会发现有很多重复的地方,实际,我记得有个工具只要给出几个基础 Tile 就能生成完整的

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