初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……问卷调查二、报名流程1、免费出展申请独立游戏展区特别赞助是 SONY。……另外要注意是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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部分角色有第二形态,或者同时兼备近战和远程属性~前十个人物基本动画都制作并重新调整修正完毕(痛苦而艰难过程……),已经成为可以导出使用动画素材,下面每个人物随机选取gif来展示一下~人物除基本动作(走,跑,跳……防御,破防,硬直恢复,死亡,闪避,托举投掷,掩体射击,推箱子托举移动)之外,还有特有技能,也是比较难制作的部分

杉果娘:杉果日报:《霍格沃茨:遗产》实机演示公布;《FFO》PC优化翻车

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本作大部分地图场景将《哈利波特》电影中一样,学院内外都有几个标志性地点。……,不管我怎么修改设置,游戏仍然稳定占用 9GB 显存,这也太离谱了。”……Stadia 页面,无需 Stadia 帐户即可试玩《雨中冒险2》,其余内容会在今年年底向所有出版商和发行商公开

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,……放:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5……阿里嘎多:众支持我们做的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC PS 游戏建立官3.……2.索尼为登陆 PC PS 游戏建立官有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新……《军团1944》结束与 SE 合作,转为免费游戏《军团:1944》(Battalion 1944)开发

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型建模,个人觉得场景最重要就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是不出来大场景……细化细化则是最漫长工作,首先要了解熟悉各个模型的制作方法,比如山体地表可以使用细分(Subdivide

策划的自我修养(一):美术基础

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早期人类美术技巧不够好,绘画雕像制作得不太真实。……流程一般美术需要根据需求制作几个:概念设计、氛围、效果。……所以会给美术一个实际大小使用大小。参考参考必须要有,大家都知道

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

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、正面站立图和45度侧面行走。……尽管我花费了不少时间调整完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……以下为小风、小雨的人设及一张角色行走模板,图和人设未经允许不得转载盗用

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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熬夜加班设计和制作的代码,在不知不觉中被反编译、混淆以及明明加了密缺形同虚设,以及内存dump代码等等事情发生……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,如果自己开发游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

版本:Early Access


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