indienova.com/u/initory/blogread/163
官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……问卷调查二、报名流程1、免费出展的申请独立游戏展区的特别赞助商是 SONY。……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
部分角色有第二形态,或者同时兼备近战和远程的属性~前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕(痛苦而艰难的过程……),已经成为可以导出使用的动画素材,下面每个人物随机选取gif图来展示一下~人物除基本动作(走,跑,跳……防御,破防,硬直恢复,死亡,闪避,托举投掷,掩体射击,推箱子托举移动)之外,还有特有技能,也是比较难制作的部分
indienova.com/u/ceasia/blogread/30544
本作的大部分地图场景将和《哈利波特》电影中一样,学院内外都有几个标志性的地点。……,不管我怎么修改设置,游戏仍然稳定占用 9GB 的显存,这也太离谱了。”……Stadia 页面,无需 Stadia 帐户即可试玩《雨中冒险2》,其余内容会在今年年底向所有出版商和发行商公开
indienova.com/groups/post/1857
制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5……阿里嘎多:众支持我们做的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27
indienova.com/u/ceasia/blogread/31422
微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……《军团1944》结束与 SE 合作,转为免费游戏《军团:1944》(Battalion 1944)的开发商
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……细化细化则是最漫长的工作,首先要了解和熟悉各个模型的制作方法,比如山体和地表可以使用细分(Subdivide
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890
、正面站立图和45度侧面行走图。……尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……以下为小风、小雨的人设图及一张角色行走图模板,图和人设未经允许不得转载和盗用
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
熬夜加班设计和制作的代码,在不知不觉中被反编译、混淆以及明明加了密缺形同虚设,以及内存dump代码等等事情的发生……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?
indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
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