迷失游戏(Lost in Play)

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逃离长怪兽,遇见古怪的哥布林,都只是精彩旅程的一部分!……在现实与幻想之间,这对姐弟将探索长怪兽的魔法森林,在哥布林村庄发动叛变,并帮助一众青蛙解放石中剑。……希望你喜欢我们的游戏,一如我们热爱制作游戏

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

艾人的长夜(艾人的长夜)

indienova.com/steam/game/2561610

制作者的话各位Steam的朋友大家好,我是艾人系列游戏的制作者小刀。初来乍到,希望大家能够接纳。……(90°弯腰~)由于制作能力有限,就靠热血与脸皮厚,坚持做到今天。……在大家的一顿顿啪啪关爱中,一代代更新

艾人的长夜(I's Long Night)

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制作者的话 各位 Steam 的朋友大家好,我是艾人系列游戏的制作者小刀。……(90°弯腰~) 由于制作能力有限,就靠热血与脸皮厚,坚持做到今天。……在大家的一顿顿啪啪关爱中,一代代更新

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……其中“第三教”部分为表线,为真正的主角,一名大学生独立游戏开发者,他正在开发一款独立恐怖游戏“三教”,……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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乔纳森·库尔创作游戏结尾曲“Want You Gone”的过程。……◎ 可听到一些给予了 Portal 2 开发小组制作灵感的歌曲。……◎ 可听到乔纳森·库尔的 Portal 2 音乐在不同开发阶段的版本

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

荒野大镖客:救赎 年度版(Red Dead Redemption: Game of the Year Edition)

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游戏的主角约翰·马斯(John Marston)从前是个罪犯,他出发去寻找从前的帮派同伙,马斯的妻儿被联邦政府扣作人质……马斯别无选择,只能出发去捉拿三名从前的老同伴以让他们受到法律的制裁

荒野大镖客:救赎 - 重制版(Red Dead Redemption)

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在这款游戏中体验前亡命之徒约翰·马斯追捕臭名昭著的范德林德帮最后残余成员的故事。……当联邦探员威胁他的家人时,从前的亡命之徒约翰·马斯被迫追捕他曾经称之为朋友的犯罪团伙。……2018 年大卖的游戏 Red Dead Redemption 2 广受好评的这一前作中,扮演马斯体验穿越美国西部和墨西哥广阔土地的旅程

版本:Early Access


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