TOBOR(Tobor)

indienova.com/game/tobor

您有 7 天的时间收集情报并调查 Undercroft 的悲惨故事。……您可以尽情倾听被监控对象的谈话,扫描物体以获取地下城的情报。……根据您收集到的情报,做出艰难的抉择,最终改变实验对象的未来

祭典之夜(Ritual Night)

indienova.com/steam/game/1834980

逆天改命“哎呀我不会骗人玩不了狼人杀类游戏怎么呀...”不要担心!被打晕了或是被打入了大牢?……情报存在于闭环之中,怪物们需要慢慢积累而不是担心被击杀时情报流失。……游戏中没有会不小心直接暴露重要情报的状况

祭典之夜(Ritual Night)

indienova.com/game/ritual-night

逆天改命“哎呀我不会骗人玩不了狼人杀类游戏怎么呀…”不要担心!被打晕了或是被打入了大牢?……情报存在于闭环之中,怪物们需要慢慢积累而不是担心被击杀时情报流失。……游戏中没有会不小心直接暴露重要情报的状况

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/steam/game/543930

离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……游戏制作社团的第九作终于登录steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及13首酝酿情境的音乐脚本长度约

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术:制作宠物……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

和阶堂真的案件簿 TRILOGY DELUXE(MAKOTO WAKAIDO’s Case Files TRILOGY DELUXE)

indienova.com/steam/game/1562910

■游戏玩法 移动主角选择人物或物品便会出现选项,可从中获得情报。……将获得的情报设置于备忘录,再与人物或物品进行对话,就会出现新的选项,进一步取得新的情报。……在推理模式中,以目前获得的情报正确回答提问,逐步完成推理,即可前往下一个关卡

和阶堂真的案件簿:豪华三部曲(Makoto Wakaido's Case Files: Trilogy Deluxe)

indienova.com/game/makoto-wakaidos-case-files-trilogy-deluxe

■ 游戏玩法 移动主角选择人物或物品便会出现选项,可从中获得情报。……将获得的情报设置于备忘录,再与人物或物品进行对话,就会出现新的选项,进一步取得新的情报。……在推理模式中,以目前获得的情报正确回答提问,逐步完成推理,即可前往下一个关卡

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

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