indienova.com/steam/game/3844200
做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
indienova.com/game/dong-bei-zhi-xia--game
讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小网红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……在制作时,我从 20 多位报名的 CV 中精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
indienova.com/game/bullets--1
本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢做无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个做的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧
indienova.com/groups/post/103513
团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬,团队配置很豪华;项目情况:目前正在制作……,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序……,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发;联系方式
indienova.com/groups/post/103506
团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建
indienova.com/groups/post/103507
策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建
版本:Early Access
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