杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

indienova.com/u/ceasia/blogread/31198

针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……目前游戏官已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

danggexiaomimeiya:2021 TapTap 年度游戏大赏揭晓!一起来感受最好的年度游戏!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30150

《少女前线》系列制作人羽中、米哈游音乐总监蔡近翰、《迷失岛》系列制作人小棉花、《螺旋圆舞曲》文案负责人钻咖……—【最佳叙事】《露西她所期望的一切》讲述了在AI 技术已发展得非常成熟的韩国,几乎每家每户都备有一台仿真机器人用于处理杂事……《原神》及其制作团队在这一方面无疑是十分出色的。而玩家的票选结果也肯定了官方的付出

2021 TapTap 年度游戏大赏揭晓

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《少女前线》系列制作人羽中、米哈游音乐总监蔡近翰、《迷失岛》系列制作人小棉花、《螺旋圆舞曲》文案负责人钻咖……【最佳叙事】《露西她所期望的一切》讲述了在 AI 技术已发展得非常成熟的韩国,几乎每家每户都备有一台仿真机器人用于处理杂事……《原神》及其制作团队在这一方面无疑是十分出色的。而玩家的票选结果也肯定了官方的付出

DM:找个想一起做解谜游戏的关卡设计

indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976

本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……想以商业级别的解谜游戏为目标去长期制作。……本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行

PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志

羽化:Day 62 - 64

indienova.com/u/yuhua/blogread/12002

开工 猪年大吉~~~ 2日进度1.制作 2个新奇遇2.制作 4个新道具3.制作 3张新卡片4.制作 卡片道具唯一性……包括 掉落 商店 奇遇5.制作 2张卡片图标6.修正 骰子描述7.修正 属性图标显示当前版本游玩了下

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

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