猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪手游的鄙视链。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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流光飞舞(Breath of Light)

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Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.58

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11 月第 4 周)本期见闻覆盖时间:11 月 18 日至 11 月 24 日本期整理:deimos行业见闻录摇杆奖颁奖典礼成功举办……IGA 共设立 15 个奖项,可前往官网查看完整提名名单。……可前往官网查看有关标记生成式 AI 内容的用户指南细则

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

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现在的国内游戏环境已经和80年代或者90年代不同了,游戏行业相对成熟,也更加有竞争力,所以我们是以当前时间线开始设计的……抄袭功能:国产游戏公司模拟,没有抄袭功能可不行。……一个喜爱高质量买断游戏的王牌制作人是不会加入一个以宣传和氪为主的公司

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

租女友(Rent a Girl)

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🌍 多语言支持 — 提供英语、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效……— 根据选择解锁多个不同结局💖 主要角色介绍林梅 — 充满活力的中国厨师,热爱美食和积极生活态度瑞允……— 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情和活力凛 — 日本漫画艺术

版本:Early Access


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