龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……看到上面这些人做出的成绩,你是否还觉得中国独立游戏制作人们仅仅是靠“情怀”二字在这个行业里生存呢?……虽然他们的成绩和作品得到了许多媒体和玩家的认可,但对于国内整个环境而言,认识他们的人还是少数中的少数

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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而游戏作为第九艺术其重点便是在于互动,传统影视中的被动接受在游戏中则变成了主动体验。……目的就是挖掘女性用户的市场来撬开互动剧的大门。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Insomniac Games 携手环球互动制作《小龙派罗》经典三部曲的故事。……作为 PS 上最早的 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏的杰作

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等……个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件,后因公司并非专业软件公司,而我这么多年的经历告让我明白,我其实打心底希望可以在软件行业发展……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.49

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详情可关注奖项官网。……Six One Indie Showcase 还同步上线了 Steam 活动页面,详细参展游戏可见活动官网……Are Psychotic》关键字:指向点击、解谜、冒险;在这个复古风格的点击式游戏中,帮助朱利叶参加加州年度电影制作人比赛

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……,在此下简单介绍。第一款游戏叫《旧照寻踪》,这是一个有关回溯记忆的故事。……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

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