疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容

sadi:我的游戏《吃喵一剑》登录Switch半年收入经验分享

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发售四月份时候尝试移植Switch移植技术方面大概花了半个月移植难度不能说很难也不会很简单主要是存档处理,TV和掌模式切换控制器逻辑也要进行适配……美服销量最多可能也是巴西服和阿根廷服也包含其中的缘故港服日服的销量中可能有超过一千份是看了我视频的盆友购买支持的我完全没想到会有这么多人关注支持……,做的游戏也不是很出色很多时候能靠的只有自己宣传一下我游戏的视频播放量最多的还是我做的视频关于是否要制作视频去宣传自己游戏其实我是持中立态度有精力可以制作但别抱太大期待我的一点想法是开发者更多抱着分享开发经历去制作视频分享就算没什么人观看但向这个世界分享你的经历和想法也很美好一开始我只是抱着两三百销量期望进行移植早知道会有这么多销量我会更早进行移植

模拟人生 4:捆绑包 5(The Sims 4: Bundle Pack 5)

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包含《The Sims 4 春夏秋冬》资料片、《The Sims 4 丛林探险》扩充包,和《The Sims……为仿真市民的生活加入四季变化来谱写新故事、带他们踏上野外的神秘冒险,并用恐怖装饰品来改造住家!

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……找到你的游戏将页面存档后,你随时可到「My Game」或「My Profile」去找到你的游戏

数字战斗模拟世界:Mi-8MTV2(DCS: Mi-8 MTV2 Magnificent Eight)

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Mi-8 (NATO reporting name ‘Hip’).DCS: Mi-8MTV2是一个高度仿真的……各种不同的仿真设置使各类玩家都能找到是和他们的游戏难度。……DCS World是可扩展的,它通过附加的DCS模组以及用户自定义制作的插件来丰富用户体验

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来(专注于策略游戏),期待走出一新的捷径……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……认证:indienova 撰稿人

会员:NExT Studios

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NExT Studios,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、……认证:腾讯

会员:compass

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独立游戏开发者、制作人,目前业余时间在迭代之前的《梦境工厂》,同时在做一款新奇幻ACT项目。……认证:独立游戏开发者 Steam:compass

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……;同为研发总监,《一念逍遥》制作人的沈予卿,也有自研新品《重装前哨》的制作人吉他果等等。……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

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